東京ゲームショウ2026の口コミ

3 / 5良い
今回のTGSは友人と一緒に参加しました。

台風の影響で、会場の外で入場待ちをしている間に全身びしょ濡れになってしまい、スタートから少し大変でした。

今回の出展数自体はかなり多かったのですが、その多くはインディーゲームの開発者によるもので、大手ゲームメーカーの出展はやや少なく感じました。他国のゲームショウと比べると、その点では少し物足りなかったです。

また、大手メーカーが出展しているタイトルについても、すでに発売済みのゲームが多く、個人的にはあまり興味を引かれませんでした。

私が特に興味を持っていたのは、カプコンの「モンスターハンター」と、ロックスター・ゲームスの「GTA」でした。しかし、モンスターハンターは試遊する機会を得るのがかなり難しく、GTAに至ってはブース全体が囲われており、外から内容を見ることすらできませんでした。正直なところ、このあたりの体験はあまり良いものではありませんでした。

一方、インディーゲームでは、私が好きな韓国発の発売済みゲーム「SEPHIRA」が出展していたのは嬉しい驚きでした。友人と一緒に、丁寧に用意されたオリジナルのキーキャップもいただくことができました。

その他のインディーゲームについては、日本のゲーム文化や開発コストなども関係しているのかもしれませんが、テキスト中心のゲームやターン制ゲームが多く、個人的にはあまり興味を持てませんでした。

その中では、「YAOYA」というゲームが印象に残りました。ゲームのクオリティやシステムに魅力を感じ、今後に期待したい作品です。

グッズについては、全体的にテーマTシャツが多かった印象です。私はあまりTシャツ系のグッズには興味がないため、この点については特に評価しません。

総合的には、良い部分もありましたが、期待していたほどではなく、「普通」程度の評価になると思います。

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